スロット はまった

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 なのに実に強気であるのだ

 ダメージを喰らうのも厭わない所は、まあいい

 盾も与えてあるんだが、有効に活かして欲しいものだ

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 剣の扱いもどこか奇妙だ

 不良が金属バットを振り回しているような、力任せの剣

 破壊力はありそうなんだけど、ねえ? 武器技能の選択を間違えたかもしれない

 周囲に教官役がいないのがいけない

 清姫もどちらかと言えば弓矢をメインで戦っていたし

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 オレも剣を使うべきだな

 降魔秘剣、それに金剛杵をメインにして戦う事にしましょう

 スコーチのステータス値で既に上昇しているのは筋力値でした

 もう1点のステータスアップは生命力を指定しましょう

 スコーチ ミネルヴァオウルLv20→Lv21(↑1) 器用値 36 敏捷値 80 知力値 48 筋力値 49(↑1) 生命力 49(↑1) 精神力 36 スキル 嘴撃 無音飛翔 回避 遠視 広域探査 夜目 反響定位 空中機動 監視 看破 強襲 隠蔽 追跡 気配遮断 危険予知 天啓 睡眠 混乱 自己回復[小] 物理抵抗[小] 魔法抵抗[中] 耐混乱 耐即死 耐魅了 耐睡眠《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『ヘイフリック』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》 さて、ヘイフリックのステータス値なのだが

 テロメアと比べたら前衛向きに傾いているように見えます

 大きな差異は感じられませんけど

 まあクラスチェンジとレベルアップが進めば多少なりとも変化があるだろう

 男女差は確実にあると思う

 でもそれ以外でも何かしらの差があって欲しいものです